更新情報

ゲームに関するお知らせ。

【お知らせ】

定期メンテナンスの内容について

2013/12/03 15:59

内容
アルフヘイムの魔物使い運営チームです。

12月3日(火)13:00より実施しております定期メンテナンス内容についてお知らせいたします。

■キャンペーン
・11月26日(火)~12月10日(火)13:00まで
 twitterキャンペーンを引き続き継続します。
 キャンペーン内容について詳しくはこちら

■追加/調整
●MAPについて
・新MAPとして鬼の集落を追加いたしました。
 鬼の集落は、イスピーナ丘陵やイスピーナ森林といった既存のフィールドとは異なり
 ソロ専用BOSSを討伐する為のフィールドになっております。
 また、鬼の集落のソロ専用BOSSを討伐するクエストなども追加いたしました。

 鬼の集落ではBOSSの討伐クエストを達成することで次のBOSSへの挑戦クエストが発生します。
 更にクエストを達成すると同様のクエストが出現し
 攻略を進めると最大連続で12体のBOSSと戦うことができます。
 但し、鬼の集落でのクエストは1日に1回しか挑戦する事ができません。
 しっかり準備を整えてから挑みましょう。

●無色のリングについて
 無色のリングは鬼の集落のBOSS討伐クエストで入手できるアクセサリーです。
 無色のリングの仕様については以下の通りになります。

・無色のリングは
 【ルビーリング】【サファイアリング】【エメラルドリング】【トパーズリング】【アメジストリング】
 【ファイアリング】【ウォータリング】【ウィンドリング】【アースリング】【カースリング】【無色のリング】
 を強化できるアクセサリーです。
 (上記のリングのうち無色のリング以外を以下で【○○リング】と表記いたします)

・無色のリングを強化する場合は、以下のような強化方法になります。
  強化元アイテム    強化素材     強化後アイテム
 【無色のリング】  +【無色のリング】→【無色のリング+1】
 【無色のリング+1】+【無色のリング】→【無色のリング+2】
 【無色のリング+2】+【無色のリング】→【無色のリング+3】
 【無色のリング+3】+【無色のリング】→【無色のリング+4】
 【無色のリング+4】+【無色のリング】→【無色のリング+5】

・その他のリングを強化する場合は、以下のような強化方法になります。
  強化元アイテム   強化素材       強化後アイテム
 【○○リング】  +【無色のリング】  →【○○リング+1】
 【○○リング+1】+【無色のリング+1】→【○○リング+2】
 【○○リング+2】+【無色のリング+2】→【○○リング+3】
 【○○リング+3】+【無色のリング+3】→【○○リング+4】
 【○○リング+4】+【無色のリング+4】→【○○リング+5】
 【○○リング+5】+【無色のリング+5】→【○○リング+6】
(【○○リング+6】への強化は無色のリングを使った強化でのみ可能になります
 また、強化素材は、強化の成功、失敗に関わらず消失します)

●R、SR魔物のランクアップ進化について
・R、SR魔物の新たな進化としてランクアップ進化を追加いたしました。
 ランクアップ進化の仕様については以下の通りになります。

 ランクアップ進化は、通常の進化と異なり
 魔物の見た目を変えずに、ステータスを強化できる進化になります。
 ランクアップ進化を行うためにはLV20以上で魔物ごとに必要なアイテムと霊魂をそろえる必要があります。
 必要なアイテムと霊魂については
 各魔物の進化合体時に進化魔物を選択した後の画面で確認することができます。

 ランクアップ進化を行うたびにステータス画面のキャラクター画像にあるレアリティ表記に☆が追加されます。

 また、ランクアップ進化1回ごとに、基礎ステータスの最大値が10ずつ増加し
 ランクアップ進化前に比べて同LV時のステータスも上昇します。
 現時点で、ランクアップ進化は魔物1体につき2回まで行うことができます。
 ※ランクアップ進化後のレベルアップによって、スキルやジョブ特性は覚えません。

●スキルについて
・インターセプト、タウント・ハウル、嘶き、咆哮、大咆哮、ハイドウィンドのヘイト値を調整いたしました。

●レベル上限の解放について
・主人公のレベル上限をLV45からLV50に変更いたしました。
・SRの魔物のレベル上限をLV25からLV30に変更いたしました。

●主人公のジョブバランスについて
・主人公の以下のステータスに微調整をいたしました。
 ファイター・・・攻撃力上昇【打撃、斬撃、刺突】防御力上昇【水、炎、風、呪】
 シーフ・・・・・攻撃力上昇【打撃、斬撃、刺突】
 プリースト・・・攻撃力上昇【打撃、斬撃、刺突】
 メイジ・・・・・攻撃力上昇【水、炎、風、呪】 防御力上昇【打撃、斬撃、刺突】
 レンジャー・・・攻撃力上昇【打撃、斬撃、刺突】防御力上昇【打撃、斬撃、刺突】
 ウォーリアー・・攻撃力上昇【打撃、斬撃、刺突】防御力上昇【水、炎、風、呪】
 ガーディアン・・攻撃力上昇【打撃、斬撃、刺突】防御力上昇【水、炎、風、呪】
 バード・・・・・攻撃力上昇【打撃、斬撃、刺突】防御力上昇【水、炎、風、呪】
 シャーマン・・・攻撃力上昇【水、炎、風、呪】 防御力上昇【打撃、斬撃、刺突】

●パーティーバトルのチュートリアルについて
・イスピーナ丘陵1にパーティーバトルのチュートリアル用BOSSを追加いたしました。
 パーティーバトルのチュートリアルは、古都イスピーナのNPCからクエストを受けることで行うことができます。
(パーティーバトルのチュートリアルクエストNPCはメインクエストの
【はじめてのクエスト】達成後から【白銀の一角獣】達成前の時のみ出現しています)

●行動力について
・イスピーナ森林の【復活する暴食の魔王】への移動に必要な消費行動力を4から2に変更いたしました。

●PTの並び替えについて
・PT内の魔物の並び替えを自宅やフィールド上で行えるようにいたしました。

●自宅の魔物一覧について
・自宅の魔物一覧の並び順を
 PT内にいる魔物、修行中の魔物、庭に出ている魔物、その他の順にいたしました。

■チャネリングサービス
・2013年12月4日(水)からオンラインゲームコミュニティサイト「ゲソてん」での
 チャネリングサービスを開始いたします。

 チャネリングサービスの開始に伴い、多くの新規プレイヤーが参加する事が予想されます。
 現在アルフヘイムの魔物使いを遊んでいただいておりますプレイヤー様には
 新規プレイヤーの方々と共にアルフヘイムの魔物使いを盛り上げていただけますと幸いです。

■その他
・11月26日(火)メンテナンス終了後~12月3日(火)13:00まで実施しておりました
 SRメリアスの出現確率2倍キャンペーンを終了いたしました。

その他、細かい不具合等の修正をいたします。

不具合や各種ゲームバランスについての要望
掲示板にて引き続きお待ちしております。

以上、今後ともアルフヘイムの魔物使いをよろしくお願いいたします。
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